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追うべきかどうかを判断しよう

hi! 今回のテーマは「追うべきかどうかを判断しよう」です。 テーマとしては小さめですが、余計なデスを減らすための考え方です。 敵と交戦した際に、敵に逃げられて隠れられたり引かれたりする場合が多々あると思います。その際に追って殺しに行くべきなの…

報告をしよう

hi! 今回のテーマは「報告をしよう」です。 こないだ内戦をしてて痛感したのは、みんな報告がちゃんとできていないっていう事と、VCに参加できずに喋れないっていうのはそれだけでだいぶ不利だなって事。 VCに参加できないのは大抵事情があるからしかた…

リスクを考えて行動しよう

hi! 今回のテーマは「リスクを考えて行動しよう」です。 AVAにおける”リスク”とは、自分や味方がダメージを貰ったり殺られる危険性や相手にラウンドを取られる可能性を指します。 時にはハイリスクであってもハイリターンな行動を取らなければ勝てない場合も…

残りの体力で動きを変えよう

hi! 今回のテーマは「残りの体力で動きを変えよう」です。 当たり前ですが、ラウンド開始直後はヘルス満タンなわけです。 そこから敵と交戦したり、グレに当たったりしてヘルスが削られます。 体力が少ない状況で、フルヘルスの敵と撃ち合うのはどう考えて…

TABを見よう

hi! 今回のテーマは、「TABを見よう」です。 初心者はよく「TABを見なきゃダメだよ」って言われると思いますが、じゃあTABをどう見るのかって話ですよね?今回は、私が普段TABでどこを見ているのかを解説していきます。 ラウンド毎の兵科確認 主に敵の兵科を…

敵の守りを予想する

hi! 今回は、「敵の動きを予想する」がテーマです。 初心者は敵の動きを予想することができないので、攻めが苦手な人が多いと思います。 しかし、予想する力がつけば、今押すべきか、引くべきかがわかってくるので、動きは断然良くなってきます。これは経験…

時間の使い方について

hi! 今回は「時間の使い方」についてです。 爆破は時間の使い方が非常に重要です。僕目線から見ていると毎試合「時間の使い方もったいないなー。」って思うばかりです。 時間の使い方を意識していくだけでもかなり動きが違ってくるので、今回は基本ルールか…

音を聴くということ

hi ! XD 今回は音についてです。 AVAをプレイしているとよく「音を聞こう」って言われることと思います。 理由はズバリ! 音を聞けば得られる情報量が段違い だからです。 情報って?って方のために一例あげてみると..... ・敵の足音=敵の位置や方向 ・ジャ…